Musikkomponist, Sound Designer und Lehrer
Einführung in Game Audio
Die Games-Branche ist einer der sich am schnellsten entwickelnden Märkte im Unterhaltungsbusiness. Man kommt nicht daran vorbei - egal ob konventionelle Videospiele, XR Applications, Serious- oder Educational-Games. Audio spielt in allen dieser Bereiche eine große Rolle, da es für die Immersion eine nicht zu unterschätzende Variable ist.
In dieser Lecture werden wir folgende Themen behandeln:
Tadej Supukovic
Musikkomponist, Sound Designer und Lehrer
Studierte an der Bruckneruni E-Bass. Erfahrungen in Musikkomposition, Live-Performance mit verschiedenen Bands und Elektronik sowie agile Softwareentwicklung / Game Development.
Arbeitet als Lehrer für Medientechnologie an der HTL Spengergasse in den Klassen für Game Design. Zudem als Komponist für Indie Games tätig.
Website: www.tadejsupukovic.com
Social: www.twitter.com/tadejsupukovic